第63章 魔邓肯裂解术
作者:黑夜里的煤球猫   穿越诸天,我是阿瓦达剑圣最新章节     
  陈羽跟着哈密尔法师参观了卡玛泰姬的食堂与宿舍。
  等哈密尔法师离开后,陈羽的手中多了两张卡牌。
  这是完成主线任务的收获。
  就像是在《霍格沃茨的魔法世界》中有新手主线任务一样,《钢铁侠的游戏世界》依然有属于自己的主线任务。
  不过只有一条任务,还把奖励合并了。
  应该是在新的游戏世界系统进行了任务优化。
  【拯救大兵斯塔克(已完成)】
  【主线任务:把托尼·斯塔克送到安全的区域,帮助他脱离当前险境】
  【任务内容:帮助托尼·斯塔克脱离险境】
  【奖励:随机物品卡+1、随机技能卡+1】
  虽然系统只是说帮助托尼脱险,并没说伊森博士的事情,陈羽依旧救下了伊森博士。
  不为别的,就是不想看到善良的伊森博士为了拖延时间而牺牲。
  只不过当陈羽把托尼和伊森带到附近的城市时,系统并没有提示主线任务完成。
  应该是那个城市中依然有十戒帮的眼线,当时的托尼与伊森并没有完全脱离险境。
  直到陈羽和古一“谈笑风生”到夜晚时,脑海中才传出任务完成的提示。
  陈羽推算应该是托尼联系上了小辣椒,而她安排的人手到了,系统才判定托尼周围已无危险,主线任务才完成。
  陈羽拿着两张随机卡牌,进入尘歌壶,在尘歌壶中选择了使用。
  他就不信古一的目光能透过尘歌壶不成。
  【恭喜玩家获得技能:魔邓肯裂解术】
  【魔邓肯裂解术】
  【介绍:出自《龙与地下城》世界,属于传奇人物魔邓肯发明的法术,效果是指定一个范围,除了你携带或接触到的物品之外,区域内所有魔法物品或魔法效果都必须进行意志检定,所有意识检定不通过的魔法效果和魔法物品都会被裂解,即便意志检定通过,依旧有概率被裂解。】
  (注:摧毁神器是件非常危险的事情,并且有极大的可能性会吸引一些对该物品有兴趣或者有关联的强大存在的注意。)
  裂解一出,敌我皆哭!
  号称魔邓肯的扒衣术。
  是能把神器变白板,连准备都直接分解成分子的Nb法术!
  也就是说,就算是戴上无限手套的灭霸,只要对方还没集齐全部的无限宝石,自己就这么一发裂解术下去,对方就得重新打造承载无限宝石的手套。
  对着雷神的锤子来一发裂解术,直接让它从“喵喵锤”变成“碎碎锤”。
  当然这都是有概率的,并不是说对方的装备一定会碎。
  既然是赌概率,那就一定会受到运气的影响,陈羽打算等假期结束,就去图书馆去查福灵剂的配方与制作方法,到时候一口福灵剂一下大裂解,一口福灵剂一下大裂解。
  神挡神哭,佛挡佛泣。
  管你是不是一身神装,只要中了一发裂解术,身上的装备就有几率变成白板。
  先把魔邓肯裂解术放到一边,陈羽看向随机物品卡开出的物品。
  【恭喜玩家获得物品:半碗仙豆】
  【物品名称:半碗仙豆】
  【介绍:仙豆出自《七龙珠》世界是一种神奇食物,由住在卡林塔的卡林仙人(猫仙人)栽培,具有吃一粒十天不饿的效果,而且食用后只要人没死,能在极度疲劳中最短时间内恢复体力与能量,将身体重新调整到最佳状态。】
  陈羽看着白瓷碗中的仙豆,每个仙豆都有蚕豆大小,估摸着得有几十粒。
  最近系统总是送自己保命用的物品,看来真怕自己死在漫威世界啊。
  这种保命用的物品,向来是多多益善,指不定哪天就用到了。
  这仙豆可比系统开出的日落果和苹果好太多了,后者只能恢复生命值,而前者却能直接恢复生命值和能量值。
  血满,蓝满,只在一念之间。
  从尘歌壶出来,掏出一部分仙豆放在系统背包中。
  从系统背包取东西,要比从尘歌壶中取东西要快,放在系统背包中,更有利于应对突发情况。
  剩下的放进尘歌壶,等有时间拿几颗给自己的草药课的波莫娜·斯普劳特教授看看。
  问问她能不能培育出仙豆。
  若是能培育出来,自己不就有了源源不断的后勤。
  完成这次主线任务后,这次系统照例开启新的主线和每日任务。
  【主线任务:制作魔法机甲】
  【任务内容:既然来到《钢铁侠的游戏世界》自然要有一身属于自己的装甲,请玩家设计并制作出属于自己的魔法装甲,玩家设计出的魔法装甲性能越优越,任务奖励越好】
  【任务奖励:随机技能卡\/物品卡1~10张】
  陈羽看着新出来的任务有点目瞪口呆了。
  让自己设计并手搓出属于自己的魔法装甲,这个任务难度是不是有点大?
  如果只是要求设计出一台类似钢铁侠的战甲,自己大不了抄袭托尼·斯塔克,相信自己救了伊森博士的情谊,托尼也不会拒绝这个请求。
  但让自己设计出魔法装甲,那可要学的知识可就多了。
  自己曾在霍格沃茨的图书馆翻了有关介绍尼可·勒梅的书《炼金术基础和延伸》,翻完这本书,陈羽就知道为什么韦斯莱家族这么贫穷了。
  这本书从头到脚介绍学习炼金术最重要的部分就是“烧钱”,“非常烧钱”,“太tm的烧钱了”。
  不管是学习炼金术还是用炼金术制作魔法道具,都是一件极其烧钱的事情。
  陈羽先把主线任务往后放放,继续查看每日任务。
  每日任务就有点意思了,要求玩家必须在善恶之间做出抉择。
  【每日任务:日行一善】
  【任务内容:善小常为,终成大德。玩家可以选择日行一善。】
  【任务奖励:神秘碎片+20,善良阵容Npc好感+0.1】
  【每日任务:日行一恶】
  【任务内容:放火金腰带,修桥补路无尸骸。玩家可以选择日行一恶。】
  【任务内容:神秘碎片+20,邪恶阵容Npc好感+0.1】
  选择日行一善,今后的每日任务都会变成日行一善。
  选择日行一恶,今后的每日任务都会变成日行一恶。
  日行一善会增加善良阵容Npc好感程度,日行一恶会增加邪恶阵容Npc好感度。
  就像进入《钢铁侠的游戏世界》中系统提示的一样,成为正义的英雄亦或者成为邪恶的反派都在此刻一念之间的抉择。
  犹豫了一下,陈羽选择了日行一善。
  虽然看起来日行一恶更有趣。
  但有一句话是怎么说来着……
  如果有的选,我想当个好人。