第208章 多维空间
作者:赤脚大仙   星际超越最新章节     
  无论是联盟还是无名者,对三叉戟飞船的瞬移能力,一直都是无从下手。只能推测是和空间科技有关。
  随着空间张力的发现,有理由相信,这种瞬移的手段,必定也是利用了空间的某种特性。
  总体来说,这也是一种超光速飞行的技术,只是这种技术与曲率飞行有着本质的区别。
  按照三叉戟战舰以往的实例分析,这种技术只能短距离使用(数百光年内)。或许可以认为,守护者也没能完全掌握这种飞行原理,所以只能用于近距离突袭。
  综上所述,联盟和无名者对于这种手段,其实有一种共同的猜测。那就是空间跃迁。
  曲率飞行是扭曲折叠空间,达到相对超光速飞行的目的;虫洞按照推测是在扭曲折叠的基础上,贯穿空间。
  这些都还算是曲率飞行,它们都有一个容易被忽略的前提,飞船自始至终都在三维宇宙中行进。
  而空间跃迁按照推测,是飞行器以某种手段进入四维空间,然后从四维空间再返回三维空间的过程。
  这里就会引出一个理论名词:多维宇宙。
  当时间和空间由恒定成为变量,宇宙的维度便会因此发生变化。于是有了四维,五维甚至更高维空间、多维宇宙以及时空坍缩等超越常规的推测。
  宇宙不仅是我们当前认知的三维宇宙,它还存在低维和高维空间。如何形象的解释这种多维宇宙,可做一个形象的比喻:
  有一张无限大的纸,可以认为它是一个二维平面。这个二维平面上有一只蚂蚁在爬行,可是这个平面无限大,它怎么爬都爬不出去。
  同时,在这个无限大的二维平面之外,有一个观察者,姑且认为这个观察者是一个人类。
  人类看蚂蚁实在是太辛苦了,随意伸出手指,在蚂蚁前方的平面上戳了一个洞,蚂蚁咣当一声掉入洞中,脱离了这个平面来到大地之上。
  当然,观察者也许会不耐烦直接将蚂蚁按死,也可能直接将这个二维平面揉作一团。这都是观察的随机行为。
  如果这个平面上不仅仅只有一只蚂蚁,而是有很多生物,我们将他们都可以认为是二维平面生物。
  在他们的世界观里,只有身处的二维世界。殊不知,在二维世界之外,随意一个观察者就可以决定他们的生死存亡。
  观察者为什么这么厉害,不是因为他是人类,而是因为他身处三维世界,他是一个三维生物。他比这些二维生物高出一个维度认知。
  这个就是高维度对低维度形象的解释。同理,身处四维空间的生物,便可以随意拿捏三维宇宙的一切!
  前提是四维空间里面有生命存在。
  四维空间有没有生命种族,目前还无法得知。但是高维空间给科学界提供了一个可能的推论。
  无论是低维空间还是高维空间,都是一体的。这个又要怎么理解?
  我们将宇宙比作一个正多面体,多面体的每一个顶点都可以认为是零维空间,每一条棱线都可以认为是一维空间,每一个面都是二维空间,它的内部体积则是一个三维空间。
  如果这个多面体并不是三维多面体,而是四维多面体呢?四维多面体是什么样的存在?可以做如下理解:
  点(零维)的运动叠加态是线(一维),线的运动叠加态是面(二维),面的运动叠加态是体(三维),体的运动叠加态是超体(四维),以此类推……
  总结下来就是:低维空间的运动叠加态就是高维空间。
  推论1:高维空间包含无数的低维空间。
  推论2:低维空间是高维空间的静态投影。
  特性:同一时空中,高维空间与低维空间相互依存,且能够在一定条件下相互转化。
  也就是说低维空间的生物,也有机会进入高维空间。一旦低维生物进入高维空间,那它就会具备一些基本的高维能力。
  由此可以大胆地推测,三叉戟战舰的瞬移能力,是一种短暂进入四维空间,然后再次回归到三维空间的技术。
  守护者要真的能够进入四维空间,为何不直接发动高维打击?
  或许正是因为他们能够进入,却不能在四维空间自由活动,这也就解释了他们为何只能进行百光年距离的瞬移。
  这样才能合理的解释,三叉戟飞船在瞬移之前,和瞬移出现之后,为什么没有任何能量波动?
  答案不难猜测,它所产生的能量波动是在三维空间之外,有可能是在四维空间,也可能是在三维和四维空间相交的过渡段。
  因此在三维空间中无法探测到任何能量波动,也无法捕捉其运动轨迹。
  那么如何才能从低维度进入高维度呢?现实中暂时无还法做到,但是人类很早就可以在数学模型中实现。具体是如何实现的呢?
  解释这个问题之前,首先要区分两个概念:四维空间和四维时空。
  我们这里所提及的四维空间,是基于欧几里得几何学的标准几何空间。
  四维时空,是在三维空间的基础上,把时间当做第四个维度来阐述的。
  这两者有本质的区别。四维时空中,没有过去、现在、未来的绝对时间区别。一切事物都处于这三种状态的叠加态,观察者处于什么时空,被观察者就处于对应的状态。
  区别了两个容易混淆的概念,再来继续探讨四维空间。
  在人类的拓扑学模型中,有两个非常抽象又非常着名的拓扑学名词:莫比乌斯带和克莱因瓶。
  先简单的介绍一下拓扑学。
  拓扑学是研究几何图形或空间在连续改变形状后,还能保持不变的一些性质的学科。
  拓扑学是由几何学与集合论里发展出来的学科,研究空间、维度与变换等概念。它只考虑物体间的位置关系,而不考虑它们的形状和大小。
  看完拓扑学的介绍,不难猜测前面提到的两个名词,都是与空间和维度有关的。
  为了将这两个抽象的名词形象化的表述出来,在解释这两个名词之前,先提出一个假设实验:
  假设有一个鸡蛋,我们要将他的蛋黄取出来,但不允许破坏鸡蛋壳,请问你该怎么做?